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原文鏈接:https://gopl-zh.github.io/ch7/ch7-10.html
類型斷言是一個(gè)使用在接口值上的操作。語(yǔ)法上它看起來像x.(T)被稱為斷言類型,這里x表示一個(gè)接口的類型和T表示一個(gè)類型。一個(gè)類型斷言檢查它操作對(duì)象的動(dòng)態(tài)類型是否和斷言的類型匹配。
這里有兩種可能。第一種,如果斷言的類型T是一個(gè)具體類型,然后類型斷言檢查x的動(dòng)態(tài)類型是否和T相同。如果這個(gè)檢查成功了,類型斷言的結(jié)果是x的動(dòng)態(tài)值,當(dāng)然它的類型是T。換句話說,具體類型的類型斷言從它的操作對(duì)象中獲得具體的值。如果檢查失敗,接下來這個(gè)操作會(huì)拋出panic。例如:
var w io.Writer
w = os.Stdout
f := w.(*os.File) // success: f == os.Stdout
c := w.(*bytes.Buffer) // panic: interface holds *os.File, not *bytes.Buffer
第二種,如果相反地?cái)嘌缘念愋蚑是一個(gè)接口類型,然后類型斷言檢查是否x的動(dòng)態(tài)類型滿足T。如果這個(gè)檢查成功了,動(dòng)態(tài)值沒有獲取到;這個(gè)結(jié)果仍然是一個(gè)有相同動(dòng)態(tài)類型和值部分的接口值,但是結(jié)果為類型T。換句話說,對(duì)一個(gè)接口類型的類型斷言改變了類型的表述方式,改變了可以獲取的方法集合(通常更大),但是它保留了接口值內(nèi)部的動(dòng)態(tài)類型和值的部分。
在下面的第一個(gè)類型斷言后,w和rw都持有os.Stdout,因此它們都有一個(gè)動(dòng)態(tài)類型*os.File
,但是變量w是一個(gè)io.Writer類型,只對(duì)外公開了文件的Write方法,而rw變量還公開了它的Read方法。
var w io.Writer
w = os.Stdout
rw := w.(io.ReadWriter) // success: *os.File has both Read and Write
w = new(ByteCounter)
rw = w.(io.ReadWriter) // panic: *ByteCounter has no Read method
如果斷言操作的對(duì)象是一個(gè)nil接口值,那么不論被斷言的類型是什么這個(gè)類型斷言都會(huì)失敗。我們幾乎不需要對(duì)一個(gè)更少限制性的接口類型(更少的方法集合)做斷言,因?yàn)樗憩F(xiàn)的就像是賦值操作一樣,除了對(duì)于nil接口值的情況。
w = rw // io.ReadWriter is assignable to io.Writer
w = rw.(io.Writer) // fails only if rw == nil
經(jīng)常地,對(duì)一個(gè)接口值的動(dòng)態(tài)類型我們是不確定的,并且我們更愿意去檢驗(yàn)它是否是一些特定的類型。如果類型斷言出現(xiàn)在一個(gè)預(yù)期有兩個(gè)結(jié)果的賦值操作中,例如如下的定義,這個(gè)操作不會(huì)在失敗的時(shí)候發(fā)生panic,但是替代地返回一個(gè)額外的第二個(gè)結(jié)果,這個(gè)結(jié)果是一個(gè)標(biāo)識(shí)成功與否的布爾值:
var w io.Writer = os.Stdout
f, ok := w.(*os.File) // success: ok, f == os.Stdout
b, ok := w.(*bytes.Buffer) // failure: !ok, b == nil
第二個(gè)結(jié)果通常賦值給一個(gè)命名為ok的變量。如果這個(gè)操作失敗了,那么ok就是false值,第一個(gè)結(jié)果等于被斷言類型的零值,在這個(gè)例子中就是一個(gè)nil的*bytes.Buffer
類型。
這個(gè)ok結(jié)果經(jīng)常立即用于決定程序下面做什么。if語(yǔ)句的擴(kuò)展格式讓這個(gè)變的很簡(jiǎn)潔:
if f, ok := w.(*os.File); ok {
// ...use f...
}
當(dāng)類型斷言的操作對(duì)象是一個(gè)變量,你有時(shí)會(huì)看見原來的變量名重用而不是聲明一個(gè)新的本地變量名,這個(gè)重用的變量原來的值會(huì)被覆蓋(理解:其實(shí)是聲明了一個(gè)同名的新的本地變量,外層原來的w不會(huì)被改變),如下面這樣:
if w, ok := w.(*os.File); ok {
// ...use w...
}
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